Avançar para o conteúdo principal

Como avaliar soluções interativas

 

Boa noite. Hoje iremos aprender a avaliar soluções interativas. Ora bem, estas têm como objetivo principal o envolvimento do utilizador num ambiente não real. Estas soluções necessitam de ser avaliadas, em aspetos relacionados com as questões tecnológicas utilizadas, as alterações provocadas ao nível psicológico e social dos utilizadores e a qualidade da aplicação.

Assim, para sabermos o que é uma solução interativa completa, analisam-se algumas caraterísticas, tais como:

  1. qualidade gráfica dos ambientes virtuais e o seu realismo perante o olhar do utilizados;
  2. contributo para a imersão do utilizador;
  3. funcionamento dos dispositivos periféricos e a sua ergonomia;
  4. qualidade adequada do som;
  5. qualidade da estimulação táctil e da perceção da força;
  6. aspetos virtuais;
  7. utilização adequada das cores.
  8. funcionamento e objetivos da simulação;
  9. outras características mais específicas relacionadas com a área ou domínio em que se insere.

Agora que já sabemos avaliar estas soluções, amanhã iremos aprender os requisitos para o desenho de soluções interativas.


Comentários

Mensagens populares deste blogue

Componentes/caraterísticas da Interatividade

Boa noite! Hoje, iremos ver quais são as caraterísticas da interatividade, tema iniciado no post anterior. Quadro resumo dos componentes da interatividade Comunicação:  estabelece uma relação mútua entre o sistema e o seu utilizador, através de dispositivos periféricos ligados a esse sistema; Feedback:  permite regular a manipulação dos objetos do ambiente virtual a partir dos estímulos sensoriais recebidos do sistema pelo utilizador; Controlo e resposta:  permitem ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente virtual; Tempo de resposta:  é o tempo entre a ação do utilizador sobre um dos objetos do sistema virtual, e a correspondente alteração criada pelo sistema; Adaptabilidade:  capacidade que o sistema tem em alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste. Por hoje é tudo. Amanhã iremos ver a relação Homem-Máquina.

Tipos de Interatividade I

Ora boas noites!! Hoje iremos ver os tipos de interatividade que se desenvolvem de forma reativa.  Se não sabem o que significa interatividade reativa, recomendo que leiam primeiro o artigo "Relação Homem-Máquina".  Linear-  o utilizador pode definir o sentido da sequência das ações desenvolvidas no ambiente virtual, no entanto, apenas acedendo à seguinte ou à anterior. Numa interação linear as ações são mais simples de gerar. De suporte– o utilizador recebe do sistema apoio sobre o seu desempenho através de simples mensagens de ajuda a complexos manuais. Hierárquica– o utilizador navega no sistema através de um conjunto predefinido de opções, podendo selecionar um trajeto. Amanhã iremos continuar a ver tipos de interatividade, desta vez as que se desenvolvem de forma proativa.