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Sugestões de jogos em ambientes virtuais

  Boa noite. Desculpem por estar a publicar tão tarde mas hoje o tema é bom. Ora bem, ao longo destes dias estivemos a aprender a teoria no que toca à realidade virtual e interatividade. Pois hoje, iremos passar um pouco à prática já que iremos ver jogos onde se aplicam muitas das caraterísticas que aprendemos. Antes de começar, dizer apenas que nenhuma desenvolvedora me pagou para fazer publicidade aos jogos deles. No entanto, se o quiserem fazer, comentem aí em baixo.  Job Simulator Pois bem, este jogo, desenvolvido pelo estúdio Owlchemy Labs, é um jogo solo (um único jogador) que, de forma cómica, simula algumas profissões tais como mecânico, cozinheiro, entre outros, estando assim presentes vários tipos de interatividade que aprendemos. Fiquem agora com um vídeo de uma pessoa a jogar este jogo. Iron Man VR Uma das personagens mais adoradas do mundo da Marvel é o Homem de Ferro, e  agora com este jogo podes sentir-te  como se fosses o próprio Tony Stark e andar por aí a salvar o pla

Ferramentas para o desenho de soluções interativas

  Olá a todos! Como prometido, hoje irei falar sobre os programas usados para o desenho de soluções interativas.  CryEngine É um motor gráfico utilizado para produzir jogos, sendo um programa multiplataforma que suporta consolas como a PlayStation da Sony e Xbox da Microsoft.  Giszmo 3D Permite uma visualização 3D intuitiva. Possui ferramentas de modelação e de edição, cria perspectivas corretas com o mapeamento de texturas, tem capacidade de exportar VRML(Virtual RealityModelingLanguage) e combina a capacidade de rendering 3D em tempo real com as movimentações detetadas.                            VRML Linguagem de programação de ambientes virtuais de rede para a internet, podendo as suas aplicações ser executadas na maioria dos browsers. Blender É um programa de computador para modelagem, animação, texturização, renderização, composição e criação de aplicações interativas 3D. É um programa multiplataforma, estando disponível para diversos sistemas operativos. Agora já sabem, se quise

Desenho de soluções interativas

  Olá olá!! Hoje, como prometido vamos ver os requisitos a ter em conta no desenho de soluções interativas. P ara o desenho  de soluções interativas, devem ser tidos em conta todos os seus requisitos envolvidos.  Alguns requisitos a ter em conta são: modelação da ação física do sistema; caracterização do hardware, do software e do suporte de rede; descrição da visão estereoscópica; seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento; criação e edição de formas geométricas e texturas; avaliação de recursos e capacidades; definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador; definição da solução interativa a desenvolver; caracterização do tipo de imersão pretendido; avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar; Agora que já sabemos os requisitos para o desenho de soluções interativas, amanhã iremos ver quais os programas que são utilizados para este desenho. Assim, terminaremos o tema da interatividade.

Como avaliar soluções interativas

  Boa noite. Hoje iremos aprender a avaliar soluções interativas. Ora bem, estas têm como objetivo principal o envolvimento do utilizador num ambiente não real. Estas soluções necessitam de ser avaliadas, em aspetos relacionados com as questões tecnológicas utilizadas, as alterações provocadas ao nível psicológico e social dos utilizadores e a qualidade da aplicação. Assim, para sabermos o que é uma solução interativa completa, analisam-se algumas caraterísticas, tais como: qualidade gráfica dos ambientes virtuais e o seu realismo perante o olhar do utilizados; contributo para a imersão do utilizador; funcionamento dos dispositivos periféricos e a sua ergonomia; qualidade adequada do som; qualidade da estimulação táctil e da perceção da força; aspetos virtuais; utilização adequada das cores. funcionamento e objetivos da simulação; outras características mais específicas relacionadas com a área ou domínio em que se insere. Agora que já sabemos avaliar estas soluções, amanhã iremos apren

Tipos de interatividade II

  Olá a todos !!   Hoje iremos ver os tipos de interatividade que se desenvolvem de  forma proativa.  Se não sabem o que significa interatividade proativa, recomendo que leiam primeiro o artigo "Relação Homem-Máquina".  Sobre objetos-  o utilizador ativa objetos usando o rato ou outro dispositivo apontador para obter respostas do sistema. Estes objetos alteram o seu funcionamento de acordo com determinados fatores, como o relacionamento entre objetos ou instruções predefinidas sobre a sua atividade e o seu desempenho.  Reflexiva- o sistema faz perguntas, às quais o utilizador responde. Este pode compararas suas respostas com as de outros utilizadores ou com as de especialistas, permitindo, desta forma, uma reflexão sobre as mesmas. De hiperligação-  o sistema define as ligações necessárias para garantir que o acesso aos seus elementos, por parte do utilizador, seja assegurado por todos os trajetos possíveis ou relevantes, criando um ambiente flexível. De atualização-  a inte