Avançar para o conteúdo principal

Ferramentas para o desenho de soluções interativas

 

Olá a todos! Como prometido, hoje irei falar sobre os programas usados para o desenho de soluções interativas. 

CryEngine

É um motor gráfico utilizado para produzir jogos, sendo um programa multiplataforma que suporta consolas como a PlayStation da Sony e Xbox da Microsoft. 

Giszmo 3D

Permite uma visualização 3D intuitiva. Possui ferramentas de modelação e de edição, cria perspectivas corretas com o mapeamento de texturas, tem capacidade de exportar VRML(Virtual RealityModelingLanguage) e combina a capacidade de rendering 3D em tempo real com as movimentações detetadas.
                          
VRML
Linguagem de programação de ambientes virtuais de rede para a internet, podendo as suas aplicações ser executadas na maioria dos browsers.
Blender
É um programa de computador para modelagem, animação, texturização, renderização, composição e criação de aplicações interativas 3D. É um programa multiplataforma, estando disponível para diversos sistemas operativos.
Agora já sabem, se quiserem fazer algum desenho, podem utilizar qualquer um destes programas.

Comentários

Enviar um comentário

Mensagens populares deste blogue

Desenho de soluções interativas

  Olá olá!! Hoje, como prometido vamos ver os requisitos a ter em conta no desenho de soluções interativas. P ara o desenho  de soluções interativas, devem ser tidos em conta todos os seus requisitos envolvidos.  Alguns requisitos a ter em conta são: modelação da ação física do sistema; caracterização do hardware, do software e do suporte de rede; descrição da visão estereoscópica; seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento; criação e edição de formas geométricas e texturas; avaliação de recursos e capacidades; definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador; definição da solução interativa a desenvolver; caracterização do tipo de imersão pretendido; avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar; Agora que já sabemos os requisitos para o desenho de soluções interativas, amanhã iremos ver quais os programas que são utilizados para este desenho. Assim, terminaremos o tema da interatividade.

Como avaliar soluções interativas

  Boa noite. Hoje iremos aprender a avaliar soluções interativas. Ora bem, estas têm como objetivo principal o envolvimento do utilizador num ambiente não real. Estas soluções necessitam de ser avaliadas, em aspetos relacionados com as questões tecnológicas utilizadas, as alterações provocadas ao nível psicológico e social dos utilizadores e a qualidade da aplicação. Assim, para sabermos o que é uma solução interativa completa, analisam-se algumas caraterísticas, tais como: qualidade gráfica dos ambientes virtuais e o seu realismo perante o olhar do utilizados; contributo para a imersão do utilizador; funcionamento dos dispositivos periféricos e a sua ergonomia; qualidade adequada do som; qualidade da estimulação táctil e da perceção da força; aspetos virtuais; utilização adequada das cores. funcionamento e objetivos da simulação; outras características mais específicas relacionadas com a área ou domínio em que se insere. Agora que já sabemos avaliar estas soluções, amanhã ire...

Componentes/caraterísticas da Interatividade

Boa noite! Hoje, iremos ver quais são as caraterísticas da interatividade, tema iniciado no post anterior. Quadro resumo dos componentes da interatividade Comunicação:  estabelece uma relação mútua entre o sistema e o seu utilizador, através de dispositivos periféricos ligados a esse sistema; Feedback:  permite regular a manipulação dos objetos do ambiente virtual a partir dos estímulos sensoriais recebidos do sistema pelo utilizador; Controlo e resposta:  permitem ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente virtual; Tempo de resposta:  é o tempo entre a ação do utilizador sobre um dos objetos do sistema virtual, e a correspondente alteração criada pelo sistema; Adaptabilidade:  capacidade que o sistema tem em alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste. Por hoje é tudo. Amanhã iremos ver a relação Homem-Máquina.